在着手的魔兽直面会上,暴雪厚爱贯通了家园玩法在《魔兽寰宇》12.0的转头。对于新系统的讯息还很少,只知谈在来岁年底上线。不外,在最近的一次采访中,魔兽高等游戏总监Ion Hazzikostas贯通一些细节。
Ion Hazzikostas证实,新的家园玩法不单是是德拉诺之王版块要隘玩法的升级。要隘不同于住房,它是对魔兽基地化的改编,建筑发达出战备性和功能性。而家园同样家居小屋,不会加多玩家属性和智商,旨在作念成一种酬酢功能,饱读吹玩家参与酬酢和互动。
Ion Hazzikostas证明,比拟预报片中展示的一些狂风城立场的屋子,家园玩法还有更多住房蓄意。
家园玩法将不才一代尊府片“至暗之夜”上线,而这只是启动。魔兽实施制片东谈主兼副总裁Holly Longdale默示,家园玩法不是一次性的,而是魔兽“畴前几十年”的主要玩法之一,官方将合手续更新,况且已组建了一支完竣的团队来负责诞生责任。
家园玩法的详备信息将在2025年年头公布。
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