伟姿:锁定技,摸牌阶段, 你以下数值每抖擞一项多摸1张牌,且本回抓牌上限+1
1.你的手牌数 ≥ 2
2.你的膂力值 ≥ 2
3.你装备区的牌数 ≥ 1
谋武将很明显是在吸收界武将的基础上再次加强。
伟姿的摸牌数目最高不错摸5张,手牌数大于2张、膂力值大于2,有装备就能多摸1张牌。
这种条目就至极于逼谋周瑜玩家必须保持一个好气象,思要多摸牌就必须保持血量健康,手牌不要乱用,保护好我方。
这即是将就的良性轮回,这种手段建造莫非是在匡助玩家将就养成好民风?
其实以上条目并不无情,谋周瑜一把多摸3张通盘有可能。
试思,一个一把5张的周瑜,光是这个摸牌强度,无论有莫得反间,我合计王人莫得几个武将能赢。
反间:出牌阶段,你不错选择又名其他变装,扣置一张本回合未以此法扣置过的花色的手牌,并声明一个花色,其需选择一项:
1.猜度此牌花色与声明花色是否一致;
2.其翻面,且此手段失效直到回合结果。然后其取得此牌。
若其选择猜度,猜对则手段失效直至回合结果;猜错则失去1点膂力。
好家伙,这个手段我光是看王人看了半天,确切是太绕了,揣测王人没几个玩家满足耐性看完,是以我给世界三言两语。
比如说,周瑜扣1张红桃,让又名玩家猜是不是红桃粗略是不是黑桃、方片(花色我方选):
玩家不错选择不猜,则平直翻面并取得此牌
选择猜,猜错了扣血;猜对了被义绝
浮浅点说:
被反间,选不猜平直拿牌+翻面
被反间,猜对了义绝、猜错了扣血
其实这个反间不错说诟谇常针对了,有点迷惑的滋味了,心理战经常王人是相比恶心的,毕竟这个犯错的契机转嫁到了对方。
况且毫无负面影响的反间,决定了对方的血量。
敌方1血,赌不起,就只可选不猜强制翻面
敌方血多,猜错了,扣血,直到扣到1血,然后再回到上述
无论怎样看,谋周瑜王人是一个折磨的妙手,摸牌又足,输出又高,况且通盘能克制卖血将,能压制能输出,此等武将难怪和阿谁开局3刀的黄盖全部上线,互相确切不折柳足啊!
诸位合计,谋周瑜强度如何呢?