西山居的《东方:平野孤鸿》(下文简称《平野孤鸿》)早在2022年登录Steam,由于版号原因没在国区上架。前年年底拿到版号后,游戏终于在近期线路发售。
它的主打玩法“轻度国风造景”相同也不常见。
一般来说,造景游戏的特色是删繁就简,名义看起来是城市建造省略模拟臆想,实质上莫得复杂的流线瞎想和资源措置,只提供一个地块,让玩家疏漏修改当然环境、房屋建筑,在即兴和顺的氛围里分解创造力。
2021年的《城镇叠叠乐》是个典型的造景游戏
但淌若玩家带着简短心态盛开《平野孤鸿》,很可能要吃点苦头,因为城市建造游戏常见的资源措置成分,在这款游戏里齐有体现。
布景故事里,玩家饰演的是县令丁鸿,从鸿野县残败的几间屋舍开动臆想,渐渐膨胀到左近地块,酿成一个庞杂的城市。
刚过问游戏,大雪漫漫的环境给东谈主一种“这一切值得吗”的错觉
在名为“聚宝”的正常难度里,玩家要情切东谈主口、食品、饮水等等资源,夏秋利好农作物,冬季稳妥畜牧业。建筑和环境相互影响,增添真是感的同期,也显得有些辣手,像是畜牧场建在河流边,畜生排泄物会混浊水源,进而导致疫病流行。
常见的造景游戏具备门径生成的本性,比如把多个屋子挨在扫数,就会自动连成一派,酿成形势复杂的集群建筑。但《平野孤鸿》更像传统的城市建造游戏,建筑的体块大小固定,不会自动推敲。
一个相比独到的瞎想是风水系统,建筑朝向、谈路布局等等齐受到风水的制约。
许多玩家齐在批驳里以为风水系统很复杂,淌若不留神在建筑后方铺条路,抵触风水原则,就会减少资源收益。经过布局出动,达到好意思满风水的评定后,不错幸免天灾事件,酿成正反馈。
跟常见的城市建造游戏不同,《平野孤鸿》有许多减负瞎想,让玩家的有诡计压力大幅缩小。
相比折磨的风水系统不错一键关闭;建筑的旋滚动动不用费资源;设施的影响限制很大,产业链高卑鄙的建筑,相隔几个屏幕的距离也不会失效。
由于收受《剑网3》的同款引擎,会有掉帧卡顿,这亦然城市建造游戏的常见问题
游戏还提供了繁难格式“疾风”,最显着的变嫌是加入了本领扫尾,要在步调的几年本领内把面前地块发展起来,玩起来平凡七手八脚,鼠标游荡的频率像是拼刺刀。
另一个闲隙格式“桃花源”则莫得任何糊口压力,何况引入了名为“开天卷”的地形剪辑菜单,更适合精深泄露里的造景游戏玩法。
桃花源格式看似接近造景游戏的逻辑,但二者仍有判袂。地形剪辑菜单包含一些粉饰性元素,淌若思设备民居等等常用建筑,玩家仍是要经验发展城市的经过,徐徐解锁更高档别的建筑。
开场动画里,陨石分开乌云的本领很像《桃花源记》里“复行数十步,豁然精辟”的嗅觉
听起来有点奇怪,为什弗成像沙盒一样,一次性解锁全部建筑?其实这种瞎想正好卡在一个重要的生态位上。
大多数造景游戏提供极致的解放度,玩家把它行动建模软件的下位代餐,在其中分解创造力。关连词关于习气任务迷惑的玩家来说,很容易在造景游戏里丧失算议感。
造景游戏《室内瞎想师》的评价,径直点明“游戏性险些为0”
一个典型案例是《Tiny Glade》,设备者在媒体报谈里露馅了后台数据,固然首月售出60万份,狂热玩家玩了100个小时,但游玩时长中位数只消1.4小时,退款率相比高。
《Tiny Glade》
《平野孤鸿》的早期版块里,玩法根基是城市建造,在后续更新里加入桃花源格式,融入了解放度更高的舆图剪辑功能,试图找到一条中间赛谈,兼顾不同玩家的需求。
总体来说,玩家关于《平野孤鸿》的内容仍是相比招供,游戏也因此在Steam上赢得了相配好评。不外相比奇怪的是,作为一款小体量的游戏,《平野孤鸿》却有着30G的容量,并条目32G的内存。
系统需求也不常见, 32G内存和GTX 1080显卡的搭配看起来有些奇怪
不少玩家也反应,游戏运行到中后期常显卡顿,看起来优化不及,更让玩家们怀疑这30多G是不是羼杂了多数毋庸的数据。
说来有些适值,使用同源引擎的 《剑网3》重制版在2018年推出时,还曾将游戏体积“70G+”作为宣传标语之一。 如今的《平野孤鸿》则是反过来被嫌弃客户端占了太多容量。
其实很难说这种派头变化究竟是不是源于玩家们更了了地意志到了“游戏体积和玩法内容是否丰富之间并非透澈的对应关系”, 但总之,这款“9.9元交个一又友”的游戏,确乎交到了许多一又友。在内容和营销层面上,齐不失为一次真理的尝试。
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